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三維動畫的設計與制作是一門緊密結合藝術與技術的工作。在設計過程中,一方面要充分實現(xiàn)動畫的技術要求,另一方面還要在畫面色彩、構圖、燈光、鏡頭設計相結合,把握藝術節(jié)奏等方面的再創(chuàng)造。與平面設計相比,動畫公司在三維動畫具有更多的時空概念,但仍需借鑒一些平面設計的規(guī)律,更重要的是要根據(jù)影視藝術的規(guī)律進行創(chuàng)作。三維動畫的媒體展示已經(jīng)成為最受歡迎和最有影響力的媒體形式。
從好萊塢大片創(chuàng)造的奇幻世界到電視新聞的真實生活,以及遍布世界各地的電視廣告,我們都對我們的生活產生了深遠的影響。在過去,電影和電視節(jié)目的制作是一項專業(yè)性的工作,它似乎是公眾的神秘面紗。在過去的十年中,數(shù)字技術已經(jīng)進入了視頻制作的過程。計算機逐漸取代了許多原有的影視設備,在影視制作的各個方面發(fā)揮著重要作用。但直到最近,3D動畫一直使用昂貴的專業(yè)硬件和軟件。非專業(yè)人員很難看到這些設備,更不熟練使用這些工具來創(chuàng)建自己的作品。
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